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시리즈 B 시장확대

비햅틱스

실감형 기기의 VR콘텐츠 적용을 위한 SW플랫폼 개발 현재 VR 콘텐츠에 실감형 기기를 적용하기 위해서는 기존 소스코드의 대대적인 수정이 필요하여 콘텐츠 개발사들이 거부감을 보이고 있음 소스코드의 수정 없이 실감형 기기를 적용할 수 있는 개발자 친화적인 SW 플랫 폼을 개발하여 VR/AR을 위한 실감형 기기 시장의 성장을 촉진시킴 편리한 SW 사용성을 기반으로 자사 기기에 대한 선호도를 높여 글로벌 실감형 기기 시장을 선점하는...

사업 개요

실감형 기기의 VR콘텐츠 적용을 위한 SW플랫폼 개발 현재 VR 콘텐츠에 실감형 기기를 적용하기 위해서는 기존 소스코드의 대대적인 수정이 필요하여 콘텐츠 개발사들이 거부감을 보이고 있음

사업 내용

사업내용
소스코드의 수정 없이 실감형 기기를 적용할 수 있는 개발자 친화적인 SW 플랫 폼을 개발하여 VR/AR을 위한 실감형 기기 시장의 성장을 촉진시킴 편리한 SW 사용성을 기반으로 자사 기기에 대한 선호도를 높여 글로벌 실감형 기기 시장을 선점하는 것을 최종 목표로 함 비즈니스 모

비즈니스 모델

비즈니스 모델 정보 준비중

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비햅틱스 제품 이미지

주요 성과

논문 및 특허
(특허) 국내외출원 및 등록 26건 기 (수출) ('22) 42.6억원 전세계 38개 콘텐츠 개발사 / 13개 VR 아케이드 / 16개 기관에서 자사기기 활용 중 (2018년 3월 기준)

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