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시리즈 A

플라스크

포즈 인식 AI를 활용한 웹 기반 애니메이션 제작 툴 메타버스 및 게임 및 애니메이션 영화/TV 시리즈 제작시 애니메이팅 과정에서 소요되는 시간과 자본이 큼. 이는 애니메이팅 과정이 대부분 수작업인 키프레임 편집으로 이루어지기 때문 플라스크에서는 인공지능을 이용하여 촬영된 영상 속 인물의 동장대로 3D 캐릭 터를 동작시킬 수 있는 애니메이션 제작 툴을 개발하고 있음

사업 개요

포즈 인식 AI를 활용한 웹 기반 애니메이션 제작 툴 메타버스 및 게임 및 애니메이션 영화/TV 시리즈 제작시 애니메이팅 과정에서 소요되는 시간과 자본이 큼. 이는 애니메이팅 과정이 대부분 수작업인 키프레임

사업 내용

사업내용
편집으로 이루어지기 때문 플라스크에서는 인공지능을 이용하여 촬영된 영상 속 인물의 동장대로 3D 캐릭 터를 동작시킬 수 있는 애니메이션 제작 툴을 개발하고 있음

비즈니스 모델

비즈니스 모델 정보 준비중

제품 썸네일

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플라스크 제품 이미지

주요 성과

수익창출
툴에 대한 월간 구독 사용료
주요고객
게임사, 애니메이션사 내 애니메이터
주요채널
본사 웹사이트
핵심활동
소셜 미디어 통한 Bottom-up 마케팅 및 Top-down B2B 영업
해외진출
미국 자회사 신고 및 대표자 포함 현지 마케팅 진행 예정
고용창출
(선정당시) 18명 -> (‘22) 28명
후속투자
30억원

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