에이아이바
AI 기반 실감형 휴먼아바타 개발을 통한 메타버스 패션 플랫폼 구현 E-커머스가 성장한 만큼 패션의 비대면 구매도 많아지고 있으나, 여전히 2차원적인 구매 및 도달 방식에 한계가 있는 만큼, AI 기반으로 사용자를 반영한 실감형 휴먼 아바타를 개발, 3D 옷을 피팅하여 비대면의 한계를 넘을 수 있음 이에 더해 메타버스 상에서 패션 플랫폼을 구축함으로써 브랜드는 사용자가 실제로 자신의 아바타를 불러올 수 있는 XR 쇼룸을 구축하...
사업 개요
AI 기반 실감형 휴먼아바타 개발을 통한 메타버스 패션 플랫폼 구현 E-커머스가 성장한 만큼 패션의 비대면 구매도 많아지고 있으나, 여전히 2차원적인 구매 및 도달 방식에 한계가 있는 만큼, AI 기반으로 사용자를 반영한 실감형
사업 내용
- 사업내용
- 휴먼 아바타를 개발, 3D 옷을 피팅하여 비대면의 한계를 넘을 수 있음 이에 더해 메타버스 상에서 패션 플랫폼을 구축함으로써 브랜드는 사용자가 실제로 자신의 아바타를 불러올 수 있는 XR 쇼룸을 구축하고 VR 디바이스로 연동하여 현실감있는 쇼핑경험 제공 사
비즈니스 모델
비즈니스 모델 정보 준비중
제품 썸네일
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주요 성과
- 주요고객
- 패션 유통사 및 브랜드사 패션제품 소비 고객
- 주요채널
- 어플리케이션, 웹, VR 콘텐츠
- 핵심활동
- 스마트 신체측정-XR쇼룸 연계를 통한 새로운 패션 플랫폼 제공
- 후속투자
- 1.7억원
- 고용창출
- (선정당시) 11명 -> (‘21) 12명
- 매출
- (‘21) 2.5억원
- 논문 및 특허
- (특허) 국내외 출원 및 등록 1건 기 신한 오픈이노베이션 협력상, KDB 넥스트원 2기, CES 참가, CJ 오벤터스 3기, 기보벤처캠프 6기, DIC 트랙2 대상 수상 등
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