아일로
데이터/AI 기반 태블릿 환경 디지털 굿즈 올인원 플랫폼 개발 펜데믹을 거치며 급속도로 보급된 태블릿PC를 통한 페이퍼리스 라이프는 MZ세 대에게 일상으로 자리잡았으며, 태블릿PC의 필기 앱 등에서 사용할 수 있는 디지 털 굿즈 시장이 급성장하게 됨. 그러나, 크리에이터와 유저 모두의 입장에서 디지털 굿즈를 이용하는 모든 프로 세스가 디지털임에도 불구하고 너무나 아날로그적으로 이루어지고 있음...
사업 개요
데이터/AI 기반 태블릿 환경 디지털 굿즈 올인원 플랫폼 개발 펜데믹을 거치며 급속도로 보급된 태블릿PC를 통한 페이퍼리스 라이프는 MZ세 대에게 일상으로 자리잡았으며, 태블릿PC의 필기 앱 등에서 사용할 수 있는 디지 털 굿즈 시장이 급성장하게 됨. 그러나, 크리에이터와 유저 모두의 입장에서 디지털 굿즈를 이용하는 모든 프로 세스가 디지털임에도 불구하고 너무나 아날로그적으로 이루어지고 있음.
사업 내용
- 사업내용
- 디지털 굿즈 시장에서 전세계 최초로 양방향 Drag & Drop과 개별 이미지 시스 사 템, 굿즈 에디터를 도입하여 디지털 굿즈를 가장 편리하게 구매, 보관, 이용, 제 업 AI와 데이터를 기반으로 서비스를 고도화하여 하플을 통해 디지털 일상을 혁신하 작, 그리고 판매할 수 있는 디지털 굿즈 올인원 플랫폼을 개발함. 면서도 누구나 쉽게 디지털 크리에이터가 되어 활동할 수 있도록 하는 C2E 생태 개 계를 만들어가고자 함. 요
비즈니스 모델
비즈니스 모델 정보 준비중
제품 썸네일
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주요 성과
- 주요고객
- 태블릿PC를 통해 디지털 일상을 살아가는 글로벌 MZ세대
- 주요채널
- 모바일 어플리케이션 (iOS/AOS), 웹
- 핵심활동
- 디지털 굿즈 보관함/스튜디오/스토어/커뮤니티 서비스 제공
- 해외진출
- 글로벌 버전 하플 2.0 출시 (‘23.09)
- 고용창출
- 5명
- 논문 및 특허
- 국내 특허 출원 1건, 국내 상표 등록 12건 기 구글플레이 창구 5기 선정 (2023), 벤처기업 인증 (2022), 신용보증기금 Start-Up NEST 11기 선정 (2022), 비대면 스타트업 육성사업 선정 (2022)
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