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시리즈 A : 시장출시

캐치잇플레이

사용자의 몰입/행동 유도를 위한 Gamification기반의 외국어 학습 시스템 캐치잇 플레이는 게임을 하나의 도구로 인식하고, 게임이 아닌 분야에서 게임의 몰입을 만들어 내는 회사입니다. 업계에서 다양한 경험을 쌓은 게임 개발자 및 교육 전문가들이 각자의 노하우를 결집하여, 게임의 재미와 학습 효과를 동시에 지향하는 메타버스 언어학습 플랫폼을 만들어 가고 있습니다...

사업 개요

사용자의 몰입/행동 유도를 위한 Gamification기반의 외국어 학습 시스템 캐치잇 플레이는 게임을 하나의 도구로 인식하고, 게임이 아닌 분야에서 게임의 몰입을 만들어 내는 회사입니다. 업계에서 다양한 경험을 쌓은 게임 개발자 및 교육 전문가들이 각자의 노하우를 결집하여, 게임의 재미와 학습 효과를 동시에

사업 내용

사업내용
지향하는 메타버스 언어학습 플랫폼을 만들어 가고 있습니다. 현재 영어 학습 앱인 Catch It English와 한국어 학습 앱인 Catch It Korean까지, 총 두 가지 앱 을 서비스하고 있습니다. 언어 학습자 개인의 취향과 레벨에 맞는 콘텐츠로 게 임처럼 쉽고 재밌게 언어를 학습할 수 있는 서비스를 제공합니다

비즈니스 모델

비즈니스 모델 정보 준비중

제품 썸네일

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캐치잇플레이 제품 이미지

주요 성과

매출
1위, (일본 3위), 애플앱스토어 App of the day 선정 (2020), GooglePlay & Appstore 전체 180만 다운로드 달성 Post TIPS 선정, 삼성전자 C-LAB Outside 2019 선정, 창구프로그램 (창업진흥원-구글) Top3, Japan e-learning Awards’ 2018 에듀테크부문 특별상, 2017 Google Editors’ Choice 등 다수

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